Salut gang de plouc.
Je suis
Maro alias Zefmyr alias Gerard alias Monsieur le Maire alias Manuel.
tout d'abord, vous pourriez m'aider à trouver un nom pour le "cercle rituel/de malédiction/ simulacre, etc.".
Puis je fait un second appel a tous pour ce qui est de la décoration du dit endroit.
edit : (caliss pkoi tout a effacé .. bon je vais réécrire tout ça)
Je propose d'avoir une croix en bois par personnage (avec son nom dessus), si possible, vous pourriez tous vous procurer un crâne ou un masque de squelette à accrocher dessus.
Aussi, si vous pouvez apporter des draps (unis; rouge, noir, blanc, etc), banderoles, tissus, etc. que l'on pourrait déchirer et accrocher un peu partout ce serait cool! imaginez passer à travers un "mur" de tissus déchirés qui battent au vent pour tomber sur un mini cimetière caché, wow!.
Il serait très bon aussi que vous vous procuriez tous et chacun des pots en vitre, terre cuite, ou des petits coffres (il y a tout ça au dolorama), dans lequel on pourra placer un "coeur". Car en fait je vous ai insufflé un coeur noircis de narzul mais votre vrai coeur est dans ce réceptacle et il battera tant que la malédiction durera.
Vous pourrez ensuite enfouir ce réceptacle devant votre tombe.
(si quelqu'un peu apporter une pelle (sinon je crois qu'il y en a qui traine au terrain, mais bon).
Ça me prendrait aussi un volontaire pour apporter une hache pour se débarrasser des arbres pourris, morts, et pour se faire plus d'espace et de sécurité.
Ce pourrait être bien aussi de prendre un instant avant le gn et ratisser les alentours pour ramasser le plus de pierres pour faire un gros cercle autour du "sanctuaire de malédiction", ou une grosse croix en pierre.
Si quelqu'un pourrait apporter un petit pot de peinture et un pinceau pour marquer des runes un peu partout, sur quelques un de ces tissus/banderoles par exemple. Ou bien sur une tonne de pierres qui font le cercle autour. Bref, ça nous prends des runes.
Donc un volontaire pour apporter un petit pot de peinture et un pinceau.
Du reste, je veux vos idées pour décorer la place et la rendre plus vivant... mouins bon... morte-vivante ?
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2e chose,
votre costume.
C'est à votre gré mais il est essentiel que vous ayez au minimum un masque ou un maquillage de squelette. Je ne pourrai pas vous le fournir au prochain gn alors c'est à vous d'en dénicher.
Tout ajout peut être cool (gant de squelette, face de zombie en putréfaction, jambe de bois (mais un os au lieu du bois), chandail déchiré sous lequel on voir une partie d'un costume de squelette, etc.) au gré de votre imagination.
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3e chose
Narzul.
À moins que vous ayez une forte opposition hors-jeu (dites moi le dans ce cas
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), vous êtes désormais tous des suivants
fervents de Narzul.
Je vous donnerai une description minimale sur le forum sous peu, et je prendrai tout plein de mon temps in-game pour vous en blablater.
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4e chose
Malédiction
Pour ce qui est de l'effet de la malédiction. Je vous rappelle, plus ce que j'ai entendu (à vérifier), la malédiction vous permet de garder toutes vos habiletés et de vous en servir. Vous conservez le même nombre de points d'endurance et toute votre tête. Aussi, vous obtenez les caractéristiques de base d'un Mort-vivant. Donc, vous êtes considérés comme mort. Les sorts d'esprits ne vous affectent pas, les sorts et potions de soins vous font un nombre égal de dégâts. Les sorts de lumière vous sont désagréables. On peut vous contrôler/repousser comme n'importe quel mort-vivant. Votre niveau est la difficulté requise. On ne peut plus vous assassiner ni vous assommer. (je vais revoir toutes ces caractéristiques avec JP mais sinon c'est pas mal ça. )
La malédiction agit comme suit. Lorsque vous mourrez (-1 point d'endurance) vous disparaissez en 5min (vous devez toutefois demeurer au sol si quelqu'un vous fouille, ou s'occupe de vous histoire de ne pas briser le jeux). Vous retournez sous forme d'esprit à l'endroit du rituel, et sans détour! Sous forme d'esprit vous êtes intangibles et invisibles. Mais il est tout de même possible que quelqu'un pouvant voir les esprit vous aperçoive.
Rendu à l'endroit du rituel, vous passez 5 minutes au près de votre tombe avant de vous reconstituer complètement.
En tout temps, vous pouvez vous reposer 5 minutes au près de votre tombe pour regagner vos points d'endurance perdus. (Impossible s'il y a du combat autour)
Si vous mourrez et décidez de ne plus être affectés par la malédiction de Narzul, après les 5 minutes au sol vous allez voir la mort, et vous pourrez lui demander de libérer votre âme de l'emprise de Narzul. Vous reviendrez ainsi aussi vivant qu'au paravent (à moins que la mort en décide autrement
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)
Si vous retournez au cercle du rituel et que vous constatez que vos sépultures ont étés pillées et que votre coeur n'y est plus, votre esprit ne reprendra pas sa forme de squelette et vous irez voir la mort directement.
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5e chose
Vos objectifs.
Au dernier gn j'ai finis avec la note suivante :
- Vous devez trouver un moyen de solidifier la malédiction et de la protéger.
- Vous devez accomplir la voix de Narzul.
J'aimerais maintenant savoir quels sont vos objectifs particuliers; qu'est-ce que vous aimeriez faire avec vos personnages, qu'est-ce qui vous tente, quels sont leurs buts, leurs valeurs.
-N'oubliez pas que la chasse de l'argent est toujours aussi présente et peut être d'une grande utilité pour le groupe et les quêtes à venir, mais le plus important c'est de rester Pirate, de garder votre personnage de base. Je ne veux pas créer un groupe de toute pièce mais composer avec vous un personnage qui vous convient.
Aussi, en tant que m-v (mort-vivant) de Narzul, si vous le désirez, je pourrais vous donner accès à d'autres habiletés propre aux morts-vivants et aux suivants de narzul. D'ailleurs, si vous prenez "initiation aux prières", vous aurez accès au domaine de Narzul.
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6e chose
vos impressions ?
des idées autres ?
et bon gn
Man